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フラッグ[C] #15

お待たせしました。フラッグのモデルデータを公開しました。通常時、飛行形態の2種類用意しています。

モデルデータのページで公開しているので興味のある方は落としてみてください。読み込んでぐりぐり編集するにはメタセコイアというソフトが必要です。使いやすい3DCGソフトで、フリーソフトなのでそちらも是非落としてみてね!

さらに、CGのページでフラッグの画像を公開しました。ブログで公開したものより高画質になっています。こちらも是非見ていってください!

おお!?予告通り、ぴったし15回の更新で終了です。少しボリューム不足でしたが、フラッグでは色んな事に挑戦できて、ある意味ボリューム満点でした。この調子で次の機体もどんどん色んな事に挑戦していきたいです。

その肝心の次の機体ですがっ、エクシア、デュナメス、フラッグときたら”あの”機体しかないと思うんですよね〜。”あの”変形する機体を作ってみようかと思います。って、あれ?どこかで書いたような文章ですね・・・

デュナメスの時はこう書いてフラッグを作ってしまって怒られたので、、今回はちゃんと宣言します。次に作る機体は ”キュリオス” です。もうここまで来たら初期マイスターの機体を揃えるしかないじゃないですかっ!フラッグを作った事で変形システム作りの基礎は固まったので、ばっちりキュリオスを作りたいと思います。

フラッグはキュリオスの為の踏み台だって?いやいや、そんな事は・・・ない・・・です・・・よ。。
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フラッグ[C] #14

xsi_111.jpgシーンその3「あえて言わせてもらおう、グラハム・エーカーであると!」

と言った2・3分前のシーンを再現してみました。その時は夜だったりと、ちょっと違う部分もありますが結構雰囲気が出て良かったです。3度目の正直になったかな・・・。派手さはないけど、こういう絵の方が好きなのです。

今回は兎に角ライフルを強調したかったので、いつもよりパースを大きめに。全体の雰囲気もあってか、トゥーンではなくかなりリアルよりな絵になってますね。よく2.5次元などと表現されたりしますが、この絵は2.9次元くらいに見えてしまいます。ここまでくるとトゥーンなんだかリアルなんだか凄い中途半端になってしまいますね。。

パーティクルは前回より控えめにしたのでかなり良くなってるはず。。丁度良い感じで背景と溶け込んでるんじゃないかと思います。せっかく苦労して設定したのにガンダムには使えないというのが残念、GN粒子だもんねぇ。そちらもまた今度デュナメスを使ってちゃんと表現する予定です。

後は・・・、モデルデータを公開してカスタムフラッグは終了にする予定です。通常時と飛行形態時の2パターンを用意するのでお楽しみに〜
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フラッグ[C] #13

xsi_110.jpgシーンその2「グラハム現場に急行中」

これは、、見なかった事に・・・しちゃダメですよね。。色々と失敗してしまいました。レンダリング前はそれなりに見えるかもと思ったんですが、全然雰囲気が出ませんでした。。

もっとスピード感を出すには尾を引いてた方がいいかなと今頃気付いた・・・。ラティス変形でぐにゃりともっていけばいいかなぁ。何はともあれまだまだ経験不足です。

シーン作りは今回で2回目ですね。とりあえず次で最後にする予定です。なんとか最後くらいはマシなのが出来るように頑張ります。タイトルは「あえて言わせてもらおう、グラハム・エーカーであると!」です。なんとなくどんな構図になるかは想像できるかもしれませんね〜
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フラッグ[C] #12

xsi_109.jpgシーンその1「あえて言わないけど、グラハム参上!・・・アレ?」

色々とおかしい所がありますが、そこは目を瞑ってください46

早速パーティクルの実験で作ったバーナーを取り入れてみました!これはちょっと・・・、張り切りすぎましたね、反省してます。。色や放出量、角度など、まだまだ改良の余地はありそうです。少し明るすぎるので、透明度を上げて、グラデーションの色を調整すれば大丈夫かな・・・。試行錯誤あるのみっ

手に持ってる武器はエクシアが装備している”GNロング・ショートブレイド”です。プラズマソードは作らなかったのでその代用です。グラハム兄さんはガンダムの武器を奪うのが大好きみたいなので、エクシアの武器もちゃっかり拝借したみたいです。本来ならGNブレイドは発光しないのですが、なんとなく発光させてみました。反省はしていない。

ポーズ自体はよくあるやつですね。膝の関節が二重になってないのでアクションポーズするにはちょっと厳しい・・・。この脚を二重間接にするにはどうするんだろう。もし1/100フラッグが出て、それが二重間接なら参考にしたいです。

画像のサイズは都合によりちょっと縮小してあります。後で纏めてオリジナルのサイズのを展示するのでお待ちください。

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フラッグ[C] #11

xsi_107.jpgお待たせしました、飛行形態です!

あーもう、、この独特すぎるスタイルが堪りません。変形システム自体は単純ですが、それを補うだけの格好良さがありますね〜。せっかくデュナメスに傾いた心がこっちに傾きそうです。

実は、一番初めにモデリングしたMSはゼータだった、というくらい変形MS好きだったり。変形システムを作る事自体も楽しいのですが、”変形”に心惹かれますねぇ。やっぱり、変形!合体!は浪漫なのですよ。メカ好きに変形が嫌いな人はいません!

さてさて、次回からはこのフラッグを使ってポージングとかやっていきたいと思います。今まで疎かにしてきたしね・・・、ここいらでちゃんとしたものを作ってみたいです。

オマケ。

xsi_108.jpgランディングギアの修正前ですが、、後ろ側はこんな感じになってます。こうやって見ると割とスマートになったかな〜と思います。フラッグの変形機構からして、これ以上のダイエットはかなーり厳しいかも・・・44

1カ所、パーツがかなり干渉しちゃってる部分がありますが、全然見えない部分なのでたぶん大丈夫・・・。。全体的に無理なく纏まってよかったです。

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ここをご覧になっているかわかりませんが、一応。。

すいません、拡張子が jpeg だとサムネ表示されないのは仕様というか、こちらのミスでした。
次のバージョンで修正する予定です。

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フラッグ[C] #10

xsi_106.jpg今回の画像は大きめになっています。表示する際はサイズに注意してください。

まずは立ち姿から。改めてみるとやっぱり独特な形をしてますね〜。脚の長さなどプロポーションもかなり独特です。ガンダムに出てくる、と言われなければ全然わからないかも。。

最初見たときはなんじゃこりゃあと思わず口に出してしまいそうなデザインでしたが、今ならこの格好良さがわかる!実際に動いて劇中で活躍すると見方もガラっと変わりますね。印象は大事だなぁと実感です。

明日は飛行形態を見せられると思います。フラッグは飛行形態がメインなので、それさえ格好良ければ万事OK。やっぱり変形MSはいいなぁ。。
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フラッグ[C] #09

xsi_104.jpgxsi_105.jpgこれは酷い・・・

飛行形態にはランディングギアが必須だろう、って事で作ったんですが、、こんな事になるとは。。一応、着脱式ではなく、とんがった部分に完全収納できるよう作りました。細かいギミックは作れなかったので、せめて収納できるようにと。かなり無理があるよねぇ、これ。細いし小さいわで・・・、ギリギリ範囲内に納めるのやっとでした。どうせならとんがったパーツごと思いっきりアレンジすればよかったかも。

OPをよ〜く見てみると、ランディングギアが膝の部分にしか付いてないんですよね。2輪じゃどうにもならないので、膝とつま先の先端部分に取り付けました。形状からしてここに取り付けなさい、と言ってるようなものですし。これでなんとか飛行形態の安定性が保てそうです。

これで全てのモデリングが終了しました、たぶん。次からはフル装備の画像や、飛行形態の画像を載せていく予定です。お楽しみに!
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フラッグ[C] #08

xsi_103.jpgリニアライフルとディフェンスロッドです。どこをどうやったらこんなロッドで防御できるかは知りませんが、、きっとグラハム兄さんなら使いこなせるのでしょう。ちなみに、グラハムは左利きらしいので、盾とライフルも左利き仕様になってます。普段とはちょっと違うので違和感が・・・

本体がスッキリしているので、武装もシンプルにしてみました。あまりごちゃごちゃ作り込んでいないのですがどうでしょ。。ディフェンスロッドはさすがに作りが甘すぎたかも。

あと武器はプラズマソードがありますね。腕がぱかっと開いてプラズマソードが出てくるわけですが、今回はそこまで作りません。そのギミックを使う機会なさそうですし。。プラズマソードについては後でこっそり作っておく予定です、もしかしたら代用品としてあれを使うかも。なんちゃらブレイドを確か”俺がガンダム”が持ってましたね。あれをフラッグに持たせると意外といいかもしれない、というわけであれを使えたらいいかな〜と思ってます。

これで本体+武装が終わったわけですが、あと一つどうしても作りたい物があるので、それを作ってから全身画像と飛行形態のレンダリングをします。お楽しみに〜
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フラッグ[C] #07

xsi_102.jpgグラハム専用に大型化されているというスラスター、存在感抜群なのが凄く良いですね。それにカッコイイ!早くここからアレを出したい・・・

実は、、フラッグを作る前にバーニアの実験をしていたのはここで使おうと思ったからなのですよ!一度こういうの思いっきりやってみたかったんですよね〜。うまくできるかな・・・。モデリングが全部終わったら挑戦してみようかと思います!

さてさて、残るは武器です。ボリューム少なめなのでなるべく早く作ってしまう予定です。フル装備画像をレンダできるまで後少しですね。頑張ろう。
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フラッグ[C] #06

xsi_101.jpg腕ができました。間接がどうしても気になるけどいじってたらキリが無いので諦め(´・ω・`) 他のタイプのフラッグを作る時にはちゃんとやり直そう。

これまた特徴的なカタチをしているので、簡単に・・・と思っていたら予想以上に時間がかかってしまいました。マニピュレータを作り直すと案外時間かかるものですねぇ。さすが重要な部分です。

マニピュレータは割と大きめに描かれているような気がするので大きめに、、のはずがガンダムのものを使い回したので普通の大きさになりました。腕が細すぎに感じたのでちょっと太めに作ったのがまずかったかな。でも特に違和感はないのでこのままにしておこうかと思います。

あと本体で残すところは4基のスラスターだけですね。そこが一番特徴的なとこなのでしっかりと作っておきたいところです。
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フラッグ[C] #05

xsi_100.jpg下半身ができました。

脚がかなり細いのであまりいじれず・・・、案外早く終わってしまいました。デュナメスの時はがっちりとした脚だったので作り甲斐あったんですけどね〜。でもこれはこれで特徴的なカタチをしているので、これくらいでいいのかも。スネのラインが綺麗すぎて全然手を加えられないのが残念。。

エクシア、デュナメスと完全放置だった足の裏、今度ばかりはちゃんと作りました。変形時に丸見えですからねー。あまりうまくいってませんが、飛行形態の画像を載せたときに確認してみてください。

ちなみに、背中に付いてる4基のスラスターは腕が終わってから作ります。割と好きな部分なので後々じっくりと作ろうかと。

さて、次は腕ですね。なんだかんだで、まだ5回目の更新なのが驚きです。このままだと予定より早く終わりそう。グラハムにまつわるコラムでも載せて回数を水増ししよかな・・・。てそんな事したら「さっさと次の画像載せろ」と怒られちゃいますね。。ちゃっちゃと終わらせて次の機体に移ろう。
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フラッグ[C] #04

xsi_099.jpg腕がニョキっと生えてくる部分をどう纏めるかが問題ですねぇ。フラッグは肩のアーマーがかなり控えめで、間接が露出しすぎなのが難点です。そこんとこをどう誤魔化すかが一つのポイントになりそう。。

肝心の胴体部分は、くどくならない程度にアレンジしつついじってみました。1/100のキットみたいに明確なディテールが無い分、細かい調整には苦労しますね。ちょっと胸の部分がおかしいかな〜と思いつつ・・・、これ以上どうしようもないので最後まで様子見です。

そういえば、全然背面の画像が出てきませんね、なぜでしょ。

答えは簡単。あるパーツのせいでほとんど隠れてしまうので、全然作り込んでないのでした(´・ω・`) あのパーツは背面でかなり目立つので、そこだけはしっかり作る予定です。

さて、この調子でどんどん作っていきますよ!
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フラッグ[C] #03

xsi_098.jpg特に作り込む部分はなかったのでシンプルに纏めてしまいました。ちょっとサザビーっぽい雰囲気があってカッコイイですね。たまにはモノアイの機体も楽しくていいです。

モノアイはデュナメスの時と同じ構造なんですが・・・、光らせているので全然わかりませんねぇ。どうせ小さい部分で顔をアップにしなければわからない箇所なので手を抜いてもよさそうです。

マスクには何やら模様があったので入れてみました。が、、この模様って豆粒みたいに小さくなってしまうわけですし、効果は無いような。。それよか逆に格好悪くなったりして。今後の効果次第では模様を消しちゃって元のシンプルなマスクに戻してしまうかもしれません。グラハム兄さんごめんなさいごめんなさい。

と、頭部の紹介はこんなものかな。いつもならここでモデルデータを公開する所ですが、今回はある程度作り終わったら公開する予定です。楽しみにしてくださっている方すいません、しばらくお待ちください。
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| フラッグ[C] | 10:34 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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フラッグ[C] #02

xsi_096.jpg昨日すっかり忘れていた飛行形態を紹介します。

やっぱりフラッグはカトキ立ちより飛行形態の方が似合いますね!何やら高速飛行形態なるものが存在するらしいですが、フラッグはこちらの通常飛行形態の方が馴染み深いので、主にこちらを使用していく予定です。ぎゅっと握ったコブシが印象的なのが凄く良いです。その肝心のコブシはガンダムのものなんですが・・・。どうやらグラハム兄さんはGNドライヴよりガンダムのマニピュレータに興味津々のようです。

最初からバランスに気をつけてモデリングしていた甲斐があって、ほぼ飛行形態も問題無しですね〜。武器をちゃんと作ればこのままでも十分いけそうです。ですが、やはりまだまだ詰めが甘いので更に作り込みます!デュナメス程には作り込みませんが、、エクシア程度にはきっかり作っておきたいですね。

オマケ

xsi_097.jpgアングル変えてみました。こちらも特に違和感は無いかなぁ。。

今は着陸してますが、ちゃんと空を用意して飛ばしてあげるのが目標です。空中戦のシーンとか作ってみたい、というのが今回フラッグを作り始めた理由だったり。
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| フラッグ[C] | 09:58 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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フラッグ[C] #01

xsi_095.jpgグラハム専用フラッグカスタムを作り始めました。

え?これは”あの”機体じゃないって?何を仰いますか。どこぞのキュウリだかなんだか知らないけど、そんな野菜ガンダムなんて作るわけないじゃないですか。エクシア、デュナメスときたらライバル機のフラッグを作るのは当然です。変形もするしね!!

ガンダムと違ってボリューム少なめなので、一気にラフモデリングを終わらせてしまいました。変形時のバランスや独特のスタイルのせいでモデリングより調整時間の方が長いとか・・・、勘弁して45

あとは・・・、細部の作り込みをしつつ各パーツの細かい説明をしていく予定です。一気にラフを公開してしまったので、後はのんびりとだらだら更新していこうかと思います。大体全部で#15前後を予定していますので、しばらくカスタムフラッグにお付き合いください。

それにしても・・・、白河せせらぎさんとネタが被ってしまいましたね。。作り始めがほぼ同時だったので驚きました。グラハム効果恐るべし。
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| フラッグ[C] | 10:00 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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