2008.12.22 Mon
セラヴィー #18
壁紙その3です。どうしてもツインサテライトキャノンに見えたので勢いで作った。後悔はしている。
Vueに惑星を配置する機能あって、良い感じに見えたので使ってみたのですが・・・、よくわからない絵になってしまいましたねぇ。どうせならもう少し綺麗な月っぽいものを配置した方が良かったのかもしれない。あとマイクロウ(ry
あと最近改めて思うのですが、私のモデルってポリ数がかなり抑えられているみたいなんです。最初エクシアを作った時に、”ガンダムってどれくらいのポリ数なんだろう、10万以下ならいいかな〜”と適当に作ったのが今でも10万以下のガンダムを作る事に繋がっていて、驚いた!みたいな声を頂くのが嬉しいです。
でも私は頑張ってもハイポリなメカは作れないので、何十万ポリもする繊細なメカをモデリングされている方の方が凄いな〜と思ってしまいます。サブディビをかけて曲面をなめらかにするにしても、凄い難しいんですよね〜。サブディビってほんとに基本形状を丁寧に作らないといけない。サブディビをかけるとポリゴンが痩せたりするし、メッシュの間隔にも気をつけないといけない、全ての面を4角形・5角形までに収めて作らないといけない、などなど苦労が絶えませんよねぇ。そんなモデリングを平然とこなしてる方には憧れてしまいます。
ミドルポリゴンのメカなんてどうでもいい、もっとハイポリで繊細なモデリングを心がけたいと思う今日この頃です。ちなみに、今回のセラヴィーは武装を含め6万ポリゴン以下。シンプルすぎるよ!
| セラヴィー・セラフィム | 20:36 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑

ふふふ確かにツインサテライトキャノンですな^^
本編は今後の展開で月が舞台になりそーな感じもしますし練っておくといいかもです。
ポリ数は多い方がスゴイとは単純に思いませんが、少ないポリ数で的確に形状を作る方が効率もいいし、素晴らしいなと思うのです。
そういう意味でいつもZefaiさんのポリ配置は参考にさせて頂いてます。
ちなみに僕のSDエクシアは9450ポリ、SDダブルオーは14000ポリ(今のとこ)です〜。
僕の場合はディテール作りこむ前に早く次のをやりたくなっちゃいますね^^;
サブディビはほとんど使ってないですね。。。
LWのは(7.5だし)どうも思うようにいかなくて。曲面主体のジンクスでえらい目に遭いましたし。
ではでは。
| hiro | 2008/12/22 21:24 | URL | ≫ EDIT